根据该计划,洋河将在2015年上半年推出首款鸡尾酒产品,当年销售5000万元,然后用2~3年时间成为行业主流品牌 ,最后再用3~5年时间成为行业领导者 。
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和传统PC机时代不同 ,用户在用手机玩游戏时的场所和时间更加的多样化,玩游戏不再是一个私人、固定场所和只属于同好人群的上网活动了,用户在用手机上玩游戏的过程中不仅仅希望能够得到很好的游戏体验感,还因为手机的普及和手机玩游戏出现的场所和时间段的多样性而希望能够与人交流,获得反馈,他们渴望立即向他人炫耀 、学习或者协作 。
真的是研究透了一个市场 ,可以推演出未来三年的打法 ,像做数学证明题计算题一样 ,一招一式,分毫不差,最后步步为营 ,一举拿下。
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